36h chrono pour créer une application numérique d'un livre de jeunesse
Les 14 et 15 octobre, un défi de création numérique sera proposé aux développeurs, animateurs, auteurs et scénaristes qui disposeront de 36 heures pour créer un projet d'application à partir de 8 livres jeunesse.
Les cinq meilleures applications seront présentées au Salon. Ce concours sera précédé le 6 octobre d'un séminaire gratuit autour des nouveaux territoires numériques appliqués à la création littéraire jeunesse.
Ce défi est organisé dans le cadre du Pôle numérique du Salon du livre et de la presse Jeunesse de Montreuil avec le Cube et l'association 2R3.
Pour recevoir les conditions de participation, adressez un mail à cette adresse: severine.lebrun@slpj.fr.